[陈格雷]
大家好。对于盒成动漫是很重要,我们怎么样把动漫形象IP转化成各种各样的衍生品,如何将好的IP转换成衍生品是过往三年最重要的事情,也取得一些成果。今年我要回归到内容部分来讲,这份PPT是大概在两三个月前,果壳网邀请我做IP的分享准备的PPT,尤其是什么是超级IP思想表达出来。IP就是知识产权的意识,不管是音乐还是动漫,什么是超级IP,怎么做超级IP是需要思考和研究的。
首先大家都知道这几年IP是非常热门,在我十年前投身做动漫的时候,其实完全没有想到有这样的词如此之强大汹涌的冲过来。在我看来很简单,为什么IP这个词汇热门,最直接的表达一个情况,文化产业真的从青涩春天转入狂热的夏天,十年前我加入的时候,那个时候冬天还没有结束,春天刚刚发芽,还没有长的特别大,那是我头五年的感受,就是文化产业和动漫产业的感受。
在隔行的各种努力之下,我觉得这两年很明显中国的文化产业不仅是动漫业,动漫业只是组成部分,狂热的夏天包括电影大规模启动,包括其他的发展。这个时代是最好的时代了,在这个时代大家干任何一件和知识产权沾边的事情都会被热情的炒起来,这是一个很有趣的现象,由于有了IP这个词,终于可以和喜马拉雅和FM,原来不是做动漫的人坐在一起,我们都是大产业一部分,可以充分结合。
在狂热当中有很多的泡沫和很多的误解叫做误差在里面的,我就不说其他部分,我们重点谈谈关于IP和超级IP这个点,首先第一点就是最核心的看法,其实IP不等于超级IP,这个大家都知道。但是大家默认理解IP有可能成为超级IP,实际会造成一个很有趣的现象,所有的资本运作,到各种文化产业的展望都是以假设中国出现很多超级IP为可能性去思考的,由于各种实际的情况,我想大家可以理解,比如说内容产业,能够成为超级IP的作品不到1%,因为并不是内容全是一个IP,从内容发展的未必是超级IP,音乐也是这样子,其他都有这样的情况,能够成为超级IP是非常凤毛麟角的东西,美国这么多年也没有太多,日本也是没有太多超级IP,IP是任何一种有知识产权的作品,不管是影视作品、动漫作品还是音乐作品,还是网红、综艺节目等等都可以称之为IP,但是如果我们要说到超级IP,应该是可以跨行业、跨文化的符号,这里想说一下,什么是跨行业,能够成为超级IP一定能够跨出动漫业,跨出影视业,跨出内容业,也不仅仅是进入游戏业,是进入各种各样的商业和传统星宇,只有能够跨行业才是超级IP,第二就是跨文化,跨文化很简单就是实现中国全球文化梦一样,就象朵拉A梦是可以行销全球,这就是被全球理解的IP。包括漫威一系列英雄,包括星球大战、米老鼠等等都是跨越自己的美国文化或者跨越日本文化进入全球文化理解的东西。
所以真正能够产生达到超级IP高文化价值的符号东西,第一是跨行业,第二是跨文化。我们都在努力当中,但是这个事情超级IP是需要大家共同努力,然后杀出一个出来,希望将来可以做大,因为我们都是努力的路上。
所以挺贴合今天的主题,其实超级IP核心能力就是跨界,超级IP核心能力指的不仅仅是一部作品,不仅仅是一个游戏,就是能够跨越各个行业,你能够跨越文化与商业之间的鸿沟,能够跨越线上和线下,能够跨越虚拟。
怎样才能跨界呢,这是这几年一直思考的问题,我也跟大家分享一下。这是一个很有趣的看法,一个能够真正成为超级IP的内容,必须内容当中要有一个能够成为ICON的超级符号,越是ICON的超级符号,越有可能超越作品本身,将来不依赖作品进行情感的交流。
我有一个简单看法,往往不是最顶级、最有艺术本质的作品能够发展,也不见得是最差,唯一标准是作品当中有没有一个ICON。最明显是米老鼠,米老鼠是全球公认最有名的产业价值最高的超级IP之一,其实米老鼠是没有拍过大电影的,包括当时迪斯尼比较成功之后,决定去拍电影之后,觉得米老鼠的故事不太适合大电影,当时第一部大电影是白雪公主,白雪公主是第一部动画片,但是很有趣迪斯尼这么有实力,从来没有把米老鼠变成大电影,但是我个人认为,第一它的超级IP价值并不需要一部大电影,而且即使米老鼠没有做大电影,也许没有大电影的票房,我们都很清楚的知道,就是整个米老鼠的超级IP力量几乎是迪斯尼的基石,我曾经看过一个数据,实际上能够支撑迪斯尼是半壁江山。从后面福克斯、白雪公主,所有加起来是另外一半衍生产品的部分。
我的看法除了短片做的非常好,它几乎比所有的迪斯尼的电影里面角色更加容易符号化,更加容易识别,衍生能力非常强。我们可以看到右面就是米老鼠发展,早期是一个动画形象,近几十年已经简化为一个大圆加两个小圈,越符号化越简单越强大,其实已经成为超级IP符号,我想说一个看法,其实能不能有超级IP是取决于符号,但是我们需要有很好的内容,再好的内容没有一个足够好的符号化形象还是有一定不足的。我说的不足是对于将来的超级IP的跨界性不足。
宫崎峻大家非常喜爱,艺术价值最高的产品是天空之城、幽灵公主。我个人觉得宫崎峻最好的作品就是千与千寻和天空之城,但是产生价值最大就是《龙猫》,我个人没有去过,包括这么多年推出来的衍生品,龙猫占了一半以上,龙猫占据宫崎峻的一半以上的衍生品。当然龙猫也是很好的作品。这个电影天然的龙猫符号就是最强的,情感凝聚力是最强的,最适合延展,所以成为最强大的IP。什么叫做情感凝聚力最强,就是很喜欢天空之城,而且喜欢的人非常多,音乐会在北京每周都有。如果去购买产品,当他做产品的实体化之后,我们很难用一个复活去购买我们对于天空之城的寄托,包括千与千寻也是。龙猫几乎就是买了可以涵盖所有,龙猫电影是一个情感聚集最强的作品,所以能够实现这样的东西。
我强调这里的观点,真正的超级IP是跨界、跨文化衡量,超级IP是一个符号,而不是作品本身。
小黄人的特点,当时在《卑鄙的我》根本不是主角,我研究过第一部作品,它是一个很有趣打酱油的存在,其实《卑鄙的我》全球票房艺术品价不算特别高,跟皮克斯、蓝天相比,《卑鄙的我》不是最高的,现在大家可以看,所有的数据显示出来,小黄人是最成功的IP,我们可以称之为超级IP。也许《卑鄙的我》不是顶级的作品,跟皮克斯的《玩具总动员》《机器人总动员》是有差距的,但是实际上皮克斯很成功的做到作品的支撑现在迪斯尼帝国体系,衍生品皮克斯功能不是很大。
《超能陆战队》你看完了满脑子就是白色的东西,是一个情感符号,就是医护式机器人,整个功能情感特别明确,开发能力非常大,我们想象平时路上看到各种各样的冒牌衍生品,除了不好之外,因为大牌是极其容易复制的,刚才的米老鼠更容易进行仿制。
哆啦A梦代表一种非常强大的属性,我们童年的每一个梦想,它都帮助实现。所以,哆啦A梦就是实现人们童年幻想的仙人或魔法师,是人类无意识一个出口,所以能成为超级IP。
我的第一个观点看法很简单,如果真的想中国的文化更进一步强大,不仅要做好内容和发展超级IP,我觉得只是做出一个好故事是不够的,不仅仅是一个故事打动人,应该有占据人类情感的,有强烈独特识别系统,只有这个符号出现了,这个作品才会更加强大,这是一个非常核心的看法。也就是说不仅需要好故事,如果需要强大的符号,跟好故事相接。
我有一个不同的看法,我觉得超级IP不是指一部作品,而是作品中那个聚焦了情感的符号,是一个ICON。我们老说作品是超级IP的时候是不对的,星球大战已经成为超级IP,是因为黑武士、暴风兵成为全球的东西,所以星球大战才能成为超级IP。所以我们要把IP符号话,超级IP就是好的IP,好的IP是好的内容,好的内容有很好的ICON,好的IP+ICON=超级IP。
其实不仅仅是内容成为超级IP,游戏玩具饰品、人物、活动都可以成为。
HELLO KITTY上个世纪有十几年是超过米老鼠的,当然后面也在衰落,但是现在小黄人,还有大嘴猴开始崛起。它们是直接把故事或者情感直接通过形象解决,HELLO KITTY有一个很重要的特点,就是典型从符号系统进行发展。
比方说玩具类,这里代表性的芭比娃娃、乐高,大家都已经很熟悉了。他们也许没有电影,但是不能说没有故事,是有故事有情感的,他们故事和情感也很强大。
MINCERAFT形成一个非常强大的亚文化,它就像上帝,只是确定了创世规则,余下的都由玩家来完成。
熊本熊只是一个熊本代言的形象,直接用形象代表情感,直接打动人心。上海的粉丝很疯狂,排着队在那拍照。由于符号的强大,现在都是超级IP的延伸。人和活动一定可以称为超级IP,格瓦拉是一个人变成超级IP的代表,
我在二十年前听摇滚乐的时候墙上就是他的海报。奥运会就不用说了。里面同时有情感、故事和其他的东西在里面。
我的第二个关于超级IP的观点,能够占据人类情感点的非内容纯ICON也能够成为超级IP,只要占据一个情感点,符号只是情感的表达。
第三个超级ICON观点,内容还是很重要的,90%或者95%成为超级IP必须有好的内容。定位在人性发展母命题的时候,所谓人性发展的母命题,包括成长、爱、帮助、黑暗、萌等等,这都属于最基本的命题。
海贼王就是青少年出走、成长、探险的人性母命题。
机器猫就是人性在童年寻求帮助的母命题。哆啦A梦就是帮你实现童年任何需求和梦想的符号。
蜡笔小新也是性意识的童真化,所以也是非常强大。
比如说《鬼吹灯》和《哈利波特》相比,《哈利波特》是从孩子进入少年青春期的过程,是人性发展最基本的母命题,由于《哈利波特》是建立在童年到少年的过程,加入正邪斗争的过程,力量变得的极为强大。《鬼吹灯》表达成年人人了发财和寻宝为故事,文化的能量,能量是不够强大的,从这个角度来讲,将来继续发展也是不够强的。
海贼王是从海盗寻宝,西游记的世界观非常完整,《哈利波特》也是极其的世界观,所以衍生品非常丰富,几乎是世界变成衍生品。
中国作品有一个很大的先天文化上的不足,中国的文化作品最成功就是宫斗剧,中国影视作品擅长表达纠缠不清的人际关系,通过人和踩别人构思非常好的故事。这样的作品由于很跟中国文化具体特质相关,所以很难具有世界影响力。因为宫斗越具有中国特色,所以越难走向全球,当我们能够让中国人看的很舒服、很过瘾的时候,让全世界人看不明白,因为你不是人性母命题讲东西,你还是讲成年人社会上如何挣扎出人头地的故事,这是完全不同命题的价值。
情况现在是在改变,新的中国二次元文化在年轻人兴起,所以中国的二次元文化想成为超级IP,需要解决两个核心问题,第一我们能不能建立不同于国外的真正的独特世界观。二、打破二次元壁,让浅二次元泛人群也喜欢。
也许在将来能成为伟大IP的作品,不会在核心二次元,也不是在三次元,而是在二次元边缘,这是伟大产生超级IP的地方,伟大是诞生现实与意淫的联结处,太现实太过二次元都不是超级IP的宿营地。
不管怎样,超级IP应该先有文化价值,打动人心的情感价值,商业价值只是衍生的。HELLO KITTY如果是纯粹的商品做不到那么好,是一个情感的价值。
我自己总结一个表,我发现所有的超级IP,是一个马后炮式的结论,总之超级IP都必须同时具备情感、符号、故事性三大特征,这三大特征又共同组成了亚文化,情感方面通过符号表达出来,通过故事性展现。
我们做了一些探索,我们公司下面是做的更多IP形象,除了张小盒之外,还有“和女儿的日常”,我们正在把键盘变成动画的形象,我们希望创作一个盒子宇宙,看看有没有机会做出超级IP,我们现在并没有做成超级IP,只是本着前景。本公司和动漫公司最大不同,我们会先思考符号的东西,然后再进行超级IP,然后进行故事的发展。
我们做IP符号化,如何把动漫形象基础故事转化为符号化,我们不一一介绍了。(过程略)
我们做的东西还很不足,我们也感觉到内容和文化价值需要进一步打造,真正超级IP是需要好的故事和内容,加上简洁情感符号,可以是一个图形,一个是形象,我们有兴趣和行业共同探讨,我们也想不断磨炼团队,我们能不能运用到其他作品进行IP化,进行更大的延展,我们也欢迎合作,谢谢大家!
[ 2016-10-14 15:29:41 ]